Exklusive Einblicke: Technik-Neuerungen in God of War Ragnarök PC-Version enthüllt

DirectX 12 Ultimate und Bindless Resources: Die Technik-Highlights hinter God of War Ragnarök

Kurz nach dem Release der PC-Version von God of War Ragnarök bot Sony uns ein Gespräch mit den Entwicklern an, um einige weitere spannende, technische Details des PC-Ports zu erfahren. Wie bereits zum PC-Release des Vorgängers, zu dem wir ebenfalls mit den Entwicklern über die PC-Portierung sprechen konnten, ließen wir uns nicht zweimal bitten. Abermals Teil der illustren Runde waren Matt DeWald, Senior Manager Production sowie Steve Tolin, Technical Director bei Jetpack Interactive.

Schreibe einen Kommentar

Deine E-Mail-Adresse wird nicht veröffentlicht. Erforderliche Felder sind mit * markiert